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Novedades

Qué ha cambiado

El juego se actualiza solo, pero aquí queda escrito lo que fue entrando.

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  1. En camino

    En desarrollo
    • Cada bando tiene su propia utilidad. En Detonación, la torreta y el humo de toda la vida son de la DEFENSA; el ataque estrena dos piezas hechas para entrar.
    • Nueva: MINA LÁSER. Se pega a una pared —a la altura que quieras— y tiende un láser hasta la de enfrente. De lejos casi no se ve: el que pasa corriendo no la cuenta.
    • Nuevo: SKY SMOKE. El humo que no te obliga a asomarte: abres el mapa, marcas dónde lo quieres y baja del cielo.
    • El minimapa se agranda con [M]. El plano entero a pantalla completa, y puedes seguir moviéndote mientras lo miras.
    • Los bots también juegan con lo nuevo: los atacantes se cubren la espalda con minas al entrar al site y fuman desde cubierto.
  2. Versión 0.1.0

    build 10
    • Primera versión pública. Tres modos —Detonación, Batalla a muerte y Práctica—, cuatro escenarios y partidas de cinco contra cinco con bots rellenando los huecos.
    • Doce armas y catorce utilidades, con tienda y economía entre rondas.
    • Anomalía se genera sola: cada partida sortea la planta del mapa y su hora del día.
    • Online, red local y bots sin conexión, con servidor oficial en Chile.
    • Repeticiones: cada partida queda grabada en tu PC y se puede volver a ver desde el menú.
    • El juego se actualiza solo al abrirlo.